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Android App性能优化[译]
阅读量:6656 次
发布时间:2019-06-25

本文共 1969 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

提高Android 应用性能

开发Android系统的应用程序,开发人员获得了很多的自由,App的拥有者也见证了用户的不断增长。不过,在此过程中开发者也面对着很多应用开发的挑战。

  • 开发人员发现很多Android os版本很难跟进开发。
  • 运行Android系统的设备类型有170+种,这也是Android开发一个巨大的挑战。每种设备有不同的屏幕尺寸、摄像头按钮、键盘形式等等,使得开发成为一个噩梦。

记住以下几点,我们可以在一定程度上提高我们应用程序的性能。以下介绍会降低程序的性能的因素和我们可以做的一些提升。

Slow Rendering

Slow Rendering 是最常见的性能问题。设计师希望我们做出的效果和我们最后做出的效果可能是不同的, 如果过分追求可视化的效果,可能会导致开发的失败。

渲染是根据时间来定义的,以保证60fps的平滑运行,不发生掉帧或者延时。

什么会引起Slow Rendering

系统每16ms尝试绘制一次界面,这意味着我们的应用必须在16ms内完成所有的更新界面的逻辑。

如果我们的应用不能在16ms完成逻辑会怎么样呢:

以上图中就是掉帧。举例来说,如果我们的逻辑处理时间消耗了24ms,就会发生掉帧。系统尝试去绘制新的一帧,但是更新逻辑还没有完成。所以系统只能不刷新界面。这使得用户看到的界面是32ms刷新而不是16ms。即使只掉了一帧,动画也会看出不够流畅。

以下的工具可以用于提高渲染效果

  1. Hierarchy Viewer

    Hierarchy Viewer是Android设备查看器中内嵌的一个工具,可以帮助我们查看层级布局中各个View的属性和布局速度。它可以帮助我们发现由于界面层级结构引起的性能问题,帮助我们简化布局,减少过度绘制。

  2. GPU渲染模式分析

    GPU渲染模式分析可以快速可视化显示每一帧相对于16ms的实际绘制时间。

打开GUP渲染模式分析的方法如下:

  • 设置> 开发者工具
  • 在监控设置里选择GPU呈现模式分析
  • 在弹出的选择框中选择 在屏幕上显示为条形图
  • 打开需要调试的应用,可以看到代表着绘制时间的条形图?。

屏幕上的横坐标显示时间的流动,纵坐标显示每帧的绘制时间。如果绘制时间超过了16ms的基准线,用户就会感觉到应用卡顿。

应用启动时间

App启动有两种情况,每种启动情况会影响应用从图标到用户可见使用的时间。

冷启动

冷启动是指应用从0开始启动,即应用在设备重启或者在被系统kill掉之后的第一次启动。

在冷启动时,系统有三个任务:

  • 装置并启动App
  • 随着应用的启动立即展示一个黑色的启动窗口
  • 创建应用进程

热启动

相比冷启动,热启动更简单,消耗更小。在热启动中,系统的工作就是把activity放置到前台。如果应用中的所有Activity是保留在内存中,app就可以不用重复初始化对象,布局设置,和渲染。

如何解决应用启动延时的问题

  • 只初始化必要的对象,比如,可以把全局静态变量放置在单例模式中,这样应用在真正使用变量时才会初始化而不是在应用启动时。

  • 压扁应用层级,减少冗余的view和嵌套。

  • 资源初始化放置在异步线程中执行。

  • 让应用先加载并展示view,之后再更新view依赖于bitmap或者其他资源的属性。

布局

布局是App直接影响用户体验的一个重要部分。如果实现不合理,则在展示时导致内存资源紧张。每一个在app中小部件或者布局,都需要执行初始化、布局、和绘制。比如:使用LinearLayout的嵌套实例可能会导致视图层次结构过深。

如何优化布局呢

  1. 优化布局层级

    使用基本的布局结构可以获得最有效的布局。然而,每一个在app中小部件或者布局,都需要执行初始化、布局、和绘制。比如:使用LinearLayout的嵌套实例可能会导致视图层次结构过深。此外,嵌套多个使用了 layout_weight 属性的LiaearLayout会非常耗时,因为每个child要被计算两次。这一点在布局被多次加载时更要注意,比如在listview或者gridview中加载。

  2. 复用布局

    复用布局非常强大,允许我们创建复杂的可复用的布局。比如,一个yes/no的button,一个自定义的进度条,或者一个Textview。也就是说可以单独提取、管理在多个布局中使用的通用元素,然后在layout中include它们。

  3. 按需加载视图

    有时我们的布局中有些复杂的布局很少使用,无论是项目详细信息,进度指示器还是撤消消息,可以通过仅在需要时加载视图来减少内存使用并加快渲染速度。

电池使用

电量使用也是Android开发中需要优化的一个很重要的部分,有助于用户的存留。

节约电量使用一些建议:

  • 减少网络请求的次数
  • 避免使用唤醒锁
  • 谨慎使用GPS
  • 谨慎使用Alarm 管理器
  • 使用批量调度

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